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Unlimited Bird Roasts

30 November 2008

 


笑到想死 + 落合祐里香 (柚原このみ) 的聲音太萌了 T wT

18 November 2008

 


於是終於畫完了 囧> 好累好累啦啦啦有 postcard 了 (奔


16 November 2008

 

不曉得有沒朋友記得這張...XD 偷閒舊圖翻新了一下☆ (還有五張要上色啊

14 November 2008

 


ことみじゃ、あ~りませんか。 ~「「)/ (體力歸零

11 November 2008

 


鄰村血案上新聞了, 那天死者下午還和我們打過招呼
在那之前一隻黑貓坐在窗前死盯著我們我還很高興和牠揮手, 真邪!

10 November 2008

 
好感動啊! 網頁終於修好了, 貼圖空間轉移去 photobucket
按我進入沒什麼變化的新新 kouusagi > w< O
難過的是舊空間 hometown aol 終於捱不住(和金融海嘯有關嗎?), 死掉了, 用了五年...T wT

03 November 2008

 
裏烤小鳥...XD
我覺得迪士尼的鬼屋除了失敗就只有浪費兩個字可以形容
首先, 最大問題是我覺得氣氛完全不對勁, 太具侵略性, 太緊繃情緒, 口味太重
指示我們要努力嚇賓客, 形成一種嚇不到人就是失敗的唯一價值觀, 構成演員心理壓力
在這種壓力下即使遇上瑣碎小事也會容易動氣, 本來談笑風生的同事們從鬼屋回到後台很多時都苦着臉抱怨
兄台, 我想我們應該不是要殺死敵人, 而是博君一笑, 希望觀眾能夠板着臉來大叫大笑着離開吧
不愉快的小丑怎能討觀眾歡笑, 賓客之所以會打鬼我覺得大半問題都出在迪士尼本身營造錯誤氣氛
當然另一原因是指示不足, 我很好奇有多少賓客知道鬼和鬼屋佈其實是不能碰的
米奇可以碰為何鬼不能碰? 入邊一片漆黑尖角位多地面又滑, 每天看到大人撞板仆街小朋友哭着喊媽媽
看着賓客肩搭肩地獄列車怒足狂奔我是何其擔心, 我自己本身已經撞得遍體鱗傷
比起一味的嚇人, 比起沉重的氣氛, 還是輕鬆一點的驚喜才適合一個公園, 更別說是迪士尼了

 

在工作地方畫的一張圖, 因為原稿送了給人
所以現在只有一份 300dpi 掃描稿
很少畫這種題材? 為了配合對方的要求
難得畫了小褲褲, 乳量也稍為加大了一點

萬聖節過去了, 我在迪士尼的亂入告一段落
嗯, 我是在鬼酒店扮鬼的其中一位 -ヮ-
總結一句話, 好好玩 (爆

最初幾星期做得比較拘謹, 太在意一些瑣事
以為迪士尼鬼屋有故事背景就很厲害
一心想把死亡和故事這兩點傳達給觀眾
而面對賓客的各種反應也太敏感

其實根本多餘的 > w<

有故事背景不過是方便我們除了慘叫以外
還可以說多幾句對白變化一下
讓我們做起來自己不會悶死 (還能向賓客搭訕
動作方面輕輕把軀體歪一歪就有感覺
隨便跳出來嗡嗡嗡發噏風大家就很開心
最重要 (愉快) 是登場要夠華麗! XD
床下底? 窗簾後? 要躲就要向高難度挑戰
在最明顯的地方例如門框後, 路邊角落, 大燈下
或者只有 15Xcm 才能藏進去的小凹位
配合大動作跳出來起碼自己先 high 爆 XD
還有鬼和鬼之間的合體連環攻擊
慫恿行在頭的賓客去嚇後邊的客人, 太多趣事了
我陪你玩, 你陪我玩, 我不驚嚇, 但我驚喜
一起來烤小鳥吧 > w<>
...趕稿去

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